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Il Covo dell'Akatsuki

Dal grado Chunin. 7 piani, ognuno con il suo campo e i suoi nemici. Ogni piano ha 3 ondate. Sconfiggi un certo numero di nemici, poi chi guida la seconda ondata e infine un nemico leggendario. Livello e jutsu restano da un piano all'altro.

PianoNomeCampoSeconda ondataNemico leggendarioNemici
Ingresso nella Nebbia Piano 1 Il Covo si apre con il grado Chunin.
Tana dei Serpenti Piano 2 Supera il piano 1.
Laboratorio dei Burattini Piano 3 Supera il piano 2.
Galleria d'Argilla Piano 4 Supera il piano 3.
Cascata dello Squalo Piano 5 Supera il piano 4.
Altare della Pioggia Piano 6 Supera il piano 5.
La Cima del Covo Piano 7 Supera il piano 6.

Offerte

Liberato il piano, raggiungi le scale e scegli 1 Offerta su 3.

OffertaEffetto
Benedizione della LumacaRecuperi il 50% della vita.
Chakra della Volpe+10% danni per il resto della partita.
Dado del Covo+1 ripescaggio delle carte.
Rotolo del CovoApri un rotolo e scegli 1 strumento su 3 (2 rotoli dal quarto piano).
Cuore di Kakuzu+20 vita massima.
Passo Leggero+8% velocità di movimento.
Rotolo SegretoSali subito di un livello.
Forziere di Kakuzu+40 ryo della partita, +10 per ogni piano.
Reliquia ProibitaRara. Dal quarto piano esce nel 50% delle Offerte. Scegli 1 reliquia leggendaria su 3.

Piani dell'Oltre

Dopo la cima iniziano i Piani dell'Oltre, infiniti e sempre più difficili. Conquistare la cima vale come vittoria.

Libro delle Pergamene

Ogni piano superato dà pergamene del covo (2 per i piani 6 e 7). Riempiono il Libro, che dà un premio a ogni soglia.

PergamenePremio
3 150 ryo
6 Coprifronte Graffiato
10 Titolo «Infiltrato dell'Akatsuki»
15 300 ryo
21 Samehada
28 Titolo «Cacciatore dell'Akatsuki»
36 600 ryo
45 Collana del Primo Hokage · Titolo «Signore del Covo»