Mosse
Ogni jutsu in partita, con il suo suono. Tocca una mossa per vederla, oppure usa Mostra tutto.
Lancia uno shuriken contro il nemico più vicino.
Lancia un kunai dove guardi. Attraversa più nemici.
Evochi copie di te stesso che corrono sui nemici e li colpiscono. Spariscono in uno sbuffo di fumo dopo qualche secondo o dopo 3 colpi subiti (massimo 6 insieme).
Una sfera di chakra rotante che esplode sul nemico più vicino.
Lo impara Naruto dopo il capitolo 3 della saga.
Una raffica di vento parte da te. Respinge e rallenta i nemici.
Lo impara Naruto dopo il capitolo 5 della saga.
Mille passeri di fulmine. Colpisce un nemico e rimbalza su quelli vicini, stordendoli.
Lo impara Sasuke dopo il capitolo 2 della saga.
Una grande palla di fuoco che esplode colpendo tutti i nemici vicini.
Lo impara Sasuke.
Un pugno caricato di chakra spacca il terreno sotto i nemici vicini.
Lo impara Sakura.
Un'ondata d'acqua parte da te. Respinge e rallenta i nemici intorno.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Un affondo di fulmine contro il nemico più vicino. Trapassa chi sta in mezzo.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Calci rotanti ad altissima velocità colpiscono chi ti si avvicina.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Scatti sui nemici vicini e li travolgi con un calcio.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
La sabbia avvolge e stritola i nemici vicini.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Un'onda di sabbia travolge e rallenta i nemici intorno.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
La tua ombra cattura i nemici vicini e li immobilizza.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Aghi d'ombra trafiggono un nemico e saltano su quelli vicini.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Una cupola di chakra rotante respinge tutti i nemici intorno.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Un colpo di chakra a forma di leone che esplode sul nemico.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 4 della saga.
Capelli duri come aghi trafiggono i nemici davanti a te.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Fiamme nere che non si spengono avvolgono i nemici vicini.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Uno stormo di corvi ti vola intorno e becca chi si avvicina.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Aghi che inseguono i nemici e li avvelenano.
Un kunai lanciato a parabola esplode dove cade.
Kunai cadono dall'alto su nemici a caso.
Il chakra della Volpe ti avvolge e brucia chi ti sta vicino.
Lo impara Naruto dopo il capitolo 1 della saga.
Una raffica di piccole palle di fuoco.
Lo impara Sasuke.
Uno shuriken gigante va e torna tagliando tutto.
Lo impara Sasuke.
Sfere di chakra medico. Ogni colpo ti cura un poco.
Lo impara Sakura.
Un calcio dall'alto spacca il terreno dove i nemici sono più fitti.
Lo impara Sakura dopo il capitolo 4 della saga.
Copia e usa un jutsu a caso, ogni volta diverso.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Lo spazio si torce e risucchia i nemici in un punto.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 4 della saga.
Apri le porte. Un'onda d'urto, poi +25% danni e +15% velocità per qualche secondo.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Pugni così veloci da prendere fuoco.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 4 della saga.
La sabbia ti segue e stritola chi calpesta la tua scia.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Il vento di Shukaku. Un colpo d'aria dritto che trapassa tutto.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Carte esplosive a terra che scoppiano quando un nemico ci passa.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 4 della saga.
Le lame di Asuma, affilate dal vento. Un taglio largo davanti a te.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 4 della saga.
Un colpo di chakra a ventaglio che chiude i tenketsu.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 4 della saga.
Il terreno diventa palude e inghiotte i nemici.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Uno sguardo e i nemici davanti a te cadono nell'illusione.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Il drago di fuoco piomba sul nemico più vicino ed esplode bruciando chi gli sta intorno.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Lumache di Katsuyu lanciate a parabola. Sputano acido su chi sta intorno.
Lo impara Sakura dopo il capitolo 5 della saga.
Colpi precisi davanti a te che chiudono i tenketsu.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Il rospo sputa fuoco a ventaglio davanti a te.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Kiba e Akamaru diventano due trivelle rotanti che scattano sui nemici più vicini e travolgono chi sta in mezzo.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Akamaru fiuta i nemici e corre a morderli, uno dopo l'altro.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
A quattro zampe come un lupo. Una zampata larga squarcia i nemici davanti a te.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 1 della saga.
Il lupo a due teste trivella in linea retta tutto quello che incontra.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 4 della saga.
Sciami di insetti inseguono i nemici e li avvelenano divorandone il chakra.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Gli insetti ti ronzano intorno e pungono chi ti sta vicino.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Lo sciame si chiude in una sfera e risucchia i nemici in un punto.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 2 della saga.
Nidi di insetti nascosti a terra. Quando un nemico ci passa sopra esplodono in uno sciame.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 4 della saga.
Rami d'illusione spuntano da terra e imprigionano i nemici vicini.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Un'onda d'illusione a ventaglio. Chi ci cade dentro si addormenta.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Petali rossi inseguono i nemici e li fanno sognare.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 2 della saga.
L'illusione si rovescia. I nemici vengono risucchiati in un punto e si addormentano.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 4 della saga.
La tua mente entra in quella dei nemici davanti a te e chi la perde si addormenta.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Una raffica di petali carichi di chakra dal negozio di famiglia.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Confondi la mente dei nemici vicini. Restano storditi e non attaccano più da lontano.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 2 della saga.
Ti gonfi come una palla e rotoli sui nemici più vicini, travolgendo chi sta in mezzo.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Un braccio diventa gigante e spazza i nemici davanti a te.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Rotoli coperto di kunai e chi calpesta la tua scia resta infilzato.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 2 della saga.
Ali di chakra dalla schiena. Un'onda d'urto, poi +25% danni e +15% velocità per qualche secondo.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 3 della saga.
Una nube di cenere rovente davanti a te. Basta una scintilla e brucia tutto.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Una lama di vento lanciata in avanti che torna indietro tagliando tutto.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 3 della saga.
Un vortice di vento parte da te. Respinge e rallenta i nemici intorno.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 5 della saga.
Un colpo d'aria spinto dal palmo trapassa i nemici in linea retta.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 2 della saga.
Un palmo enorme schiaccia i nemici dove sono più fitti.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 5 della saga.
Due rotoli salgono al cielo come draghi e fanno piovere armi sui nemici.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Kunai, shuriken e lame in rapida successione.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Una falce legata a una catena. Va, taglia e torna.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 3 della saga.
Il ventaglio leggendario soffia fuoco a ventaglio davanti a te.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 5 della saga.
Arrivi con un calcio volante su tre nemici vicini e travolgi chi sta in mezzo.
Lo impara un ninja che non hai ancora.
Un pugno così veloce da comprimere l'aria in una tigre che sfonda tutto in linea retta.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 4 della saga.
Pugni invisibili cadono come zampe di elefante dove i nemici sono più fitti.
Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 5 della saga.
Un Rasengan avvolto da lame di vento. Esplosioni enormi che tagliano tutto intorno.
Fondi Rasengan e Futon: Palmo del Vento al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Il fulmine scende dal cielo sui nemici. Catene lunghissime e scariche che spaccano il terreno.
Fondi Chidori e Katon: Palla di Fuoco Suprema al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
La sabbia stritola tutti i nemici vicini mentre un mare di sabbia li travolge.
Fondi Bara di Sabbia e Tsunami di Sabbia al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Le ombre catturano molti nemici e li trafiggono con aghi che saltano da uno all'altro.
Fondi Imitazione dell'Ombra e Cucitura dell'Ombra al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Una cupola di chakra respinge tutti e i colpi del Pugno Gentile esplodono sui nemici.
Fondi Rotazione degli Otto Trigrammi e Pugni dei Leoni Gemelli al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Il vento alimenta le fiamme. Quattro palle di fuoco giganti a ogni lancio.
Fondi Futon: Palmo del Vento e Kunai con Carta Bomba al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Un drago d'acqua carico di fulmini travolge e fulmina i nemici intorno.
Fondi Suiton: Onda Furiosa e Raikiri al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Calci rotanti ti proteggono mentre scatti sui nemici e li schianti a terra.
Fondi Turbine della Foglia e Uragano della Foglia al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Uno shuriken si moltiplica in decine di copie che attraversano i nemici.
Fondi Shuriken e Moltiplicazione del Corpo al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Corvi avvolti dalle fiamme nere ti girano intorno e incendiano i nemici vicini.
Fondi Amaterasu e Clone dei Corvi al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Il terreno esplode sotto i nemici e un'ondata li spazza via.
Fondi Pugno Shannaro e Lumache di Katsuyu al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Acqua e fuoco diventano vapore rovente. Un'ondata enorme che ustiona e rallenta.
Fondi Suiton: Onda Furiosa e Kunai con Carta Bomba al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Quattro affondi di fulmine che trapassano qualsiasi cosa davanti a te.
Fondi Raikiri e Kunai al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Ogni copia carica un Rasengan gigante. Quattro sfere che esplodono sui nemici.
Fondi Rasengan e Moltiplicazione del Corpo al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Olio di rospo e fuoco. Tre proiettili che esplodono in un mare di fiamme.
Fondi Aghi del Leone Selvaggio e Katon: Fiamma del Rospo al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Aghi di fulmine partono a ventaglio e la scarica salta sui nemici vicini.
Fondi Chidori e Kunai al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Le fiamme nere prendono forma e divorano i nemici, mentre palle di fuoco esplodono intorno.
Fondi Amaterasu e Katon: Fiamma del Drago al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Shuriken di sabbia compressa volano sui nemici e la sabbia esplode sotto di loro.
Fondi Bara di Sabbia e Shuriken al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
La sfera del Cercoterio esplode mentre il manto della Volpe brucia chi ti sta vicino.
Fondi Manto della Volpe e Rasengan al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Palle di fuoco con shuriken nascosti dentro. Una raffica che attraversa i nemici.
Fondi Katon: Fuoco della Fenice e Shuriken al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Il fuoco corre lungo il filo dei Fuma Shuriken e brucia tutto mentre le lame tornano indietro.
Fondi Fuma Shuriken e Katon: Palla di Fuoco Suprema al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Tutto il chakra in un solo pugno. Il terreno esplode dove i nemici sono più fitti.
Fondi Tallone del Cielo e Pugno Shannaro al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Il sigillo sulla fronte si apre. Sfere che curano e un'onda di forza che respinge tutti.
Fondi Palmo Mistico e Pugno Shannaro al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Il Raikiri passa attraverso lo spazio di Kamui. Vortici che risucchiano e affondi che trapassano tutto.
Fondi Kamui e Raikiri al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Specchi di ghiaccio ti girano intorno e da ognuno partono aghi che inseguono i nemici.
Fondi Suiton: Onda Furiosa e Senbon Avvelenati al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
La Settima Porta si apre. Un pugno d'aria a forma di tigre spazza via tutto davanti a te.
Fondi Pavone del Mattino e Porte Interne al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Con le porte aperte un clone scatta sui nemici e li schianta a terra.
Fondi Porte Interne e Uragano della Foglia al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Un fiume di sabbia ti segue ovunque e ogni tanto travolge i nemici intorno.
Fondi Deserto Mobile e Tsunami di Sabbia al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
La sabbia d'oro del Quarto Kazekage stritola i nemici e piove su di loro dall'alto.
Fondi Futon: Proiettile d'Aria e Bara di Sabbia al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
La trappola di Shikamaru. L'ombra blocca i nemici sopra le carte esplosive.
Fondi Trappola di Carte Esplosive e Imitazione dell'Ombra al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Fuoco e terra diventano lava. Bombe ardenti che bruciano tutto dove cadono.
Fondi Katon: Fiamma del Rospo e Palude degli Inferi al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Il Susanoo di Itachi. La spada che sigilla taglia davanti a te mentre i colpi cadono dall'alto.
Fondi Tsukuyomi e Amaterasu al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
L'occhio di Shisui nel corvo. L'illusione più forte addormenta i nemici e i corvi li inseguono.
Fondi Tsukuyomi e Clone dei Corvi al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
La tecnica di Tenten. Dai rotoli piovono armi su tutti i nemici e una raffica di kunai parte da te.
Fondi Pioggia di Kunai e Kunai al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Acqua e terra diventano legno. Gli alberi spuntano sotto i nemici e le radici li trattengono.
Fondi Lumache di Katsuyu e Tallone del Cielo al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Un ventaglio enorme di chakra chiude i tenketsu e i colpi del Pugno Gentile tagliano chi resta davanti.
Fondi Pugno Gentile e Palmo del Vuoto al livello 8 all'Altare dei Sigilli.
Due tecniche fuse male. Il chakra impazzito salta tra i nemici e le schegge volano ovunque.
Un jutsu speciale.