NaruBonk Wiki Gioca
Wiki › Saga

La Saga del Ninja

6 capitoli, ognuno in tre atti. In ogni atto esplori il campo e chiami i Guardiani all'altare rosso quando sei pronto. Alla fine del terzo ti aspetta il nemico leggendario. I capitoli avanzati chiedono un grado minimo e ogni capitolo completato vale 3 punti grado. Tra un capitolo e l'altro servono alcune vittorie alla Bacheca delle missioni, dove incontri i compagni con la Prova dei Campanelli. Chi non c'è nella storia di un capitolo non si può usare lì, non arriva come rinforzo e non esce alla Prova. Ogni capitolo ha nemici più forti del precedente (+25%), e ogni atto è più duro di quello prima. Su Normale i primi 3 capitoli sono più leggeri, così chi inizia arriva in fondo.

Sfida dell'Eterno Rivale

Ogni capitolo ha una medaglia in base a quanto in fretta sconfiggi il nemico leggendario dopo il suo arrivo:

Campione entro 45sOro entro 90sArgento entro 180sBronzo

Capitolo 1: Il Ponte nel Paese delle Onde

  • Campo: Paese delle Onde · Grado minimo: Genin · Forza nemici: ×1,15, su Normale ×1,07
  • Nemici: Bandito Mercenario, Lupo Selvatico dal 0:40, Spadaccino della Nebbia dal 1:30
  • Tre atti: in ogni atto chiami i Guardiani all'altare rosso quando sei pronto (al massimo 10:00, poi arrivano da soli con l'allerta), poi entri nel portale.
    1. La strada per il Paese delle Onde · Konoha, Villaggio della Foglia · Guardiani: Gozu dei Fratelli Demoniaci, Meizu dei Fratelli Demoniaci
    2. Il lago nella nebbia · Paese delle Onde · Guardiani: Clone d'Acqua di Zabuza, Clone d'Acqua di Zabuza, Zabuza Momochi
    3. Il Grande Ponte · Paese delle Onde · Guardiani: Haku · Nemico leggendario: Zabuza Momochi
  • Medaglie: Campione entro 15:00, Oro entro 18:45, Argento entro 24:00
  • Nuove tecniche: Naruto impara Manto della Volpe, Kiba impara Artigli della Bestia

Nature dei nemici comuni: Terra Vento Acqua. Contro Zabuza Momochi: Terra.

Capitolo 2: L'Esame dei Chunin

  • Campo: Foresta della Morte · Grado minimo: Genin · Forza nemici: ×1,4, su Normale ×1,18
  • Nemici: Serpente di Orochimaru, Bandito Mercenario, Ninja del Suono dal 0:30, Lupo Selvatico dal 0:30, Spadaccino della Nebbia dal 2:30
  • Tre atti: in ogni atto chiami i Guardiani all'altare rosso quando sei pronto (al massimo 10:00, poi arrivano da soli con l'allerta), poi entri nel portale.
    1. La Foresta della Morte · Foresta della Morte · Guardiani: Genin della Pioggia, Genin della Pioggia
    2. Il Serpente Gigante · Foresta della Morte · Guardiani: Il Serpente Gigante, Il Serpente Gigante
    3. Il Ninja dell'Erba · Foresta della Morte · Guardiani: Il Serpente di Orochimaru · Nemico leggendario: Orochimaru
  • Medaglie: Campione entro 16:00, Oro entro 20:00, Argento entro 25:36
  • Prima del capitolo: 2 missioni vinte alla Bacheca dopo il capitolo 1
  • Promette: Lee (se non ce l'hai, è il prossimo della Prova dei Campanelli, garantita)
  • Nuove tecniche: Sasuke impara Chidori, Shino impara Sfera degli Insetti, Kurenai impara Petali dell'Illusione, Ino impara Confusione Mentale, Choji impara Carro Armato a Spuntoni, Neji impara Otto Trigrammi: Palmo d'Aria

Nature dei nemici comuni: Acqua Terra Fulmine Vento. Contro Orochimaru: Fuoco.

?
???Capitolo 2

Completa il capitolo 1 della saga.

Capitolo 3: L'Invasione di Konoha

  • Campo: Konoha, Villaggio della Foglia · Grado minimo: Chunin · Forza nemici: ×1,65, su Normale ×1,42
  • Nemici: Bandito Mercenario, Serpente di Orochimaru, Ninja del Suono dal 0:20, Spadaccino della Nebbia dal 1:00, Lupo Selvatico dal 1:30
  • Tre atti: in ogni atto chiami i Guardiani all'altare rosso quando sei pronto (al massimo 10:00, poi arrivano da soli con l'allerta), poi entri nel portale.
    1. L'Invasione · Konoha, Villaggio della Foglia · Guardiani: Kabuto travestito da ANBU, Il Serpente Gigante del Suono
    2. L'inseguimento nella foresta · Foresta della Morte · Guardiani: Gli inseguitori del Suono, Kankuro e la marionetta Karasu
    3. Il risveglio dello Shukaku · Foresta della Morte · Guardiani: Shukaku · Nemico leggendario: Shukaku
  • Medaglie: Campione entro 17:00, Oro entro 21:15, Argento entro 27:12
  • Prima del capitolo: 2 missioni vinte alla Bacheca dopo il capitolo 2
  • Non c'è: Gaara (Lo Shukaku che affronti è dentro di lui)
  • Sblocca: Gaara
  • Nuove tecniche: Naruto impara Rasengan, Choji impara Modalità Farfalla, Asuma impara Futon: Lama Volante, Tenten impara Kusarigama

Nature dei nemici comuni: Terra Acqua Fulmine Vento. Contro Shukaku: Fuoco Fulmine.

?
???Capitolo 3

Completa il capitolo 2 della saga.

Capitolo 4: Il Recupero di Sasuke

Nature dei nemici comuni: Acqua Terra Fulmine Vento. Contro Kimimaro: Fulmine.

?
???Capitolo 4

Completa il capitolo 3 della saga.

Capitolo 5: L'Assalto di Pain

Nature dei nemici comuni: Vento Terra. Contro Pain: Fulmine.

?
???Capitolo 5

Completa il capitolo 4 della saga.

Capitolo 6: La Quarta Guerra Ninja

  • Campo: Campo della Quarta Guerra · Grado minimo: Jonin · Forza nemici: ×2,4
  • Nemici: Zetsu Bianco, Shinobi dell'Edo Tensei, Ragno d'Argilla Esplosiva, Spadaccino della Nebbia
  • Tre atti: in ogni atto chiami i Guardiani all'altare rosso quando sei pronto (al massimo 10:00, poi arrivano da soli con l'allerta), poi entri nel portale.
    1. La pianura dell'Alleanza · Konoha, Villaggio della Foglia · Guardiani: Le Sette Spade Risorte, Kinkaku della Nuvola
    2. I Jinchuriki di Tobi · Iwa, Villaggio della Roccia · Guardiani: sanbi, yonbi
    3. Il ritorno di Madara · Campo della Quarta Guerra · Guardiani: I Cloni di Legno di Madara, I Cloni di Legno di Madara · Nemico leggendario: Madara Uchiha
  • Medaglie: Campione entro 20:00, Oro entro 25:00, Argento entro 32:00
  • Prima del capitolo: 4 missioni vinte alla Bacheca dopo il capitolo 5
  • Non c'è: Asuma (È caduto contro Hidan dell'Akatsuki) Jiraiya (È caduto ad Amegakure, scoprendo il segreto di Pain) Itachi (È caduto nello scontro con Sasuke)

Nature dei nemici comuni: Terra Fuoco Acqua. Contro Madara Uchiha: Acqua.

?
???Capitolo 6

Completa il capitolo 5 della saga.