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Morso di Akamaru

Akamaru fiuta i nemici e corre a morderli, uno dopo l'altro.

In partita

Statistiche al livello 1

16Danni
2Colpi
1.3sRicarica

Sale fino al livello 8: +30% danni base e un potenziamento casuale per livello, un colpo in più ai livelli 4 e 7.

Livelli

La crescita fissa, senza i potenziamenti casuali delle carte (che si sommano sopra).

StatisticaLv 1Lv 2Lv 3Lv 4Lv 5Lv 6Lv 7Lv 8
Danni1621263035404550
Colpi22233344
Ricarica1,31,31,31,31,31,31,31,3

Potenziamenti casuali possibili

A ogni livello la carta aggiunge uno di questi (il valore cresce con la rarità della carta):

+10% danni-6% ricarica+1 colpo

Forma d'attacco: A ricerca

Colpi che inseguono i nemici. Famiglia: Proiettili.

Chi lo impara

Kibasubito
?
???Un jutsu che non hai ancora scoperto.

Lo impara un ninja che non hai ancora.