Ingresso Dinamico
Arrivi con un calcio volante su tre nemici vicini e travolgi chi sta in mezzo.
In partita
Statistiche al livello 1
47Danni
10Gittata
2.5sRicarica
3Colpi
Sale fino al livello 8: +30% danni base e un potenziamento casuale per livello, un colpo in più ai livelli 4 e 7.
Livelli
La crescita fissa, senza i potenziamenti casuali delle carte (che si sommano sopra).
| Statistica | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danni | 47 | 61 | 75 | 89 | 103 | 118 | 132 | 146 |
| Gittata | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Ricarica | 2,5 | 2,5 | 2,5 | 2,5 | 2,5 | 2,5 | 2,5 | 2,5 |
| Colpi | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
Potenziamenti casuali possibili
A ogni livello la carta aggiunge uno di questi (il valore cresce con la rarità della carta):
+10% danni-6% ricarica+1 colpo+10% area
Forma d'attacco: Carica
Scatti sul nemico e travolgi chi sta in mezzo. Famiglia: Corpo a corpo.
Chi lo impara
Gaisubito?
???Un jutsu che non hai ancora scoperto.
Lo impara un ninja che non hai ancora.