Draghi Ascendenti
Due rotoli salgono al cielo come draghi e fanno piovere armi sui nemici.
In partita
Statistiche al livello 1
18Danni
3Colpi
1.4Area
2sRicarica
Sale fino al livello 8: +30% danni base e un potenziamento casuale per livello, un colpo in più ai livelli 4 e 7.
Livelli
La crescita fissa, senza i potenziamenti casuali delle carte (che si sommano sopra).
| Statistica | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 | Lv 7 | Lv 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danni | 18 | 23 | 29 | 34 | 40 | 45 | 50 | 56 |
| Colpi | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
| Area | 1,4 | 1,4 | 1,4 | 1,4 | 1,4 | 1,4 | 1,4 | 1,4 |
| Ricarica | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Potenziamenti casuali possibili
A ogni livello la carta aggiunge uno di questi (il valore cresce con la rarità della carta):
+10% danni-6% ricarica+1 colpo+10% area
Forma d'attacco: Dal cielo
Colpi che cadono dall'alto su nemici a caso. Famiglia: Area.
Chi lo impara
Tentensubito?
???Un jutsu che non hai ancora scoperto.
Lo impara un ninja che non hai ancora.