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Confusione Mentale

Confondi la mente dei nemici vicini. Restano storditi e non attaccano più da lontano.

In partita

Statistiche al livello 1

32Danni
2Colpi
1.2sStordimento
2.4sRicarica

Sale fino al livello 8: +30% danni base e un potenziamento casuale per livello, un colpo in più ai livelli 4 e 7.

Livelli

La crescita fissa, senza i potenziamenti casuali delle carte (che si sommano sopra).

StatisticaLv 1Lv 2Lv 3Lv 4Lv 5Lv 6Lv 7Lv 8
Danni3242516170809099
Colpi22233344
Stordimento1,21,21,21,21,21,21,21,2
Ricarica2,42,42,42,42,42,42,42,4

Potenziamenti casuali possibili

A ogni livello la carta aggiunge uno di questi (il valore cresce con la rarità della carta):

+10% danni-6% ricarica+1 colpo+0.15s di blocco+25% probabilità di sigillato

Forma d'attacco: Sigillo

Afferra alcuni nemici e li immobilizza. Famiglia: Area.

Chi lo impara

Inodopo il capitolo 2
?
???Un jutsu che non hai ancora scoperto.

Lo impara un ninja che non hai ancora dopo il capitolo 2 della saga.