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Scegliere le carte

A ogni livello scegli una carta. Sono le carte a decidere che ninja sarai in questa partita.

Le regole

Una build che funziona

  1. Riempi presto i posti dei jutsu: tre jutsu al livello 2 battono un jutsu al livello 5 nei primi minuti.
  2. Mescola le forme: un jutsu ad area per i gruppi, uno a distanza per i nemici che sparano, uno che ti protegge da vicino.
  3. Porta due jutsu al livello 8: all'Altare dei Sigilli possono diventare un jutsu combinato molto più forte. Vedi Fusioni e Collaborazioni.
  4. Pergamene: una per la sopravvivenza (vita, armatura o rigenerazione) e le altre per i danni o la ricarica.
  5. Esclusione: se continua a uscire una carta che non vuoi, escludila con V, così le carte buone escono più spesso.
Consiglio

I jutsu del kit del tuo ninja escono più spesso e con la natura giusta fanno +20% danni (affinità del chakra). Costruisci intorno a loro.

Preparare la build prima di partire

Nella scheda del ninja la Strategia di Shikamaru ti fa scegliere i jutsu, le pergamene, le fusioni e gli strumenti che vuoi. In partita le carte del piano hanno un segno verde. Puoi condividere il piano con un codice e leggerlo qui in Leggi una build.

Con l'Affinità del Dojo le carte del piano escono anche più spesso: +30% per livello, fino a 3 livelli.