Scegliere la squadra
Alla prima partita Iruka ti consegna il coprifronte e ti fa scegliere la squadra. Scegli quella che ti piace di più. Col tempo avrai tutti i ninja.
Le squadre
| Squadra | Genin | Sensei | Motto |
|---|---|---|---|
| Squadra 7 Storia originale | Naruto, Sasuke, Sakura | Kakashi | Chi abbandona i compagni è peggio della feccia. |
| Squadra 8 | Hinata, Kiba, Shino | Kurenai | Nessuno sfugge al fiuto, agli insetti e al Byakugan. |
| Squadra 10 | Shikamaru, Ino, Choji | Asuma | Ino, Shika, Cho: tre clan, una sola formazione. |
| Squadra Gai | Lee, Neji, Tenten | Gai | La primavera della giovinezza non finisce mai! |
Cosa cambia
- I primi tre ninja: i genin della squadra scelta sono giocabili da subito.
- Il sensei: il sensei della tua squadra si unisce dopo il capitolo 1 della saga.
- I dialoghi della saga: dove nella serie parla Kakashi, parla il tuo sensei, con battute scritte per lui. Cambia anche qualche frase dei nemici, per esempio Zabuza nel capitolo 1.
- I rinforzi: quando arrivano i rinforzi di Konoha, in battaglia vengono i tuoi compagni di squadra già sbloccati. Nella categoria Squadra del Dojo li fai arrivare più spesso e restare più a lungo.
Cosa non cambia
- La storia: capitoli, luoghi, nemici, boss e premi sono gli stessi per tutte le squadre.
- La difficoltà: nessuna squadra è più forte o più debole. Ogni ninja ha il suo stile, ma sono bilanciati tra loro.
- Quali ninja puoi avere: tutti i ninja delle squadre si possono reclutare, qualunque squadra scegli.
Vuoi la saga con i protagonisti della serie? Scegli la Squadra 7: Naruto, Sasuke e Sakura con Kakashi sono i protagonisti di ogni capitolo. Con le altre squadre la storia è la stessa, raccontata con la voce del tuo sensei.
Reclutare gli altri
- In saga, missioni e Sopravvivenza può comparire la Prova dei Campanelli, un ninja con un campanello alla cintura. Scappa da te tenendo la sua strada, ma è più lento. Inseguilo, tagliagli la strada e restagli vicino finché l'anello giallo si riempie. Poi si unisce a te e combatte al tuo fianco per un po'.
- Se ti sfugge, lo ritrovi nella partita dopo. Dopo 2 partite senza incontri la prova esce di sicuro.
- I sensei delle altre squadre arrivano alla prova quando hai tutti e tre i loro genin.
- Quando hai tutti, i ninja continuano a sfidarti per gioco e lasciano dei ryo.
- Legame di Squadra: quando hai tutti e quattro i membri di una squadra (tre genin e il sensei), giocando uno di loro parti con +10% danni e +15 vita.
- Completare la saga con i tre genin di una squadra sblocca un costume del loro sensei (Kakashi, Kurenai, Asuma, Gai).
Chiamata della squadra
In partita, accanto alla tecnica segreta, c'è la barra della squadra. Quando è piena premi C (grilletto sinistro sul controller). I compagni che hai già reclutato arrivano per 10 secondi e fanno la combinata della squadra.
| Squadra | Combinata | Cosa fa |
|---|---|---|
| Squadra 7 | Formazione della Squadra 7 | Il colpo più forte, concentrato sul nemico più pericoloso |
| Squadra 8 | Ricognizione della Squadra 8 | Marchia tutti i nemici vicini, che subiscono il 25% di danni in più per 8 secondi |
| Squadra 10 | Ino-Shika-Cho | Blocca tutti i nemici vicini per 3 secondi, poi li schiaccia |
| Squadra Gai | Tempesta della Giovinezza | Respinge tutti i nemici vicini e ti rende più veloce per 6 secondi |
- La barra si carica da sola in circa 200 secondi e parte già a metà; un generale sconfitto la carica di 25, un nemico leggendario di 40. Il Dojo (Richiamo della Squadra) la carica più in fretta.
- Più compagni hai reclutato, più è forte. Se ne manca qualcuno è più debole. Chi nella storia di quel capitolo non c'è non conta. Dopo la caduta di Asuma, per esempio, a Shikamaru bastano Ino e Choji per la combinata piena.
- Quando arrivano, i compagni ti dicono una battuta; succede anche con i rinforzi di Konoha.
- Gaara, Jiraiya e Itachi non fanno parte di una squadra e non hanno la chiamata.
Missioni di squadra
All'Ufficio dell'Hokage ogni squadra ha una missione sua. Si gioca con chiunque, ma con un ninja di quella squadra il briefing lo fa il sensei e la paga è una volta e mezza. Valgono come le altre missioni anche per sbloccare i capitoli della saga.
| Squadra | Missione | Grado |
|---|---|---|
| Squadra 7 | Il Gatto Tora | D |
| Squadra 8 | Sulle Tracce dell'Insetto | C |
| Squadra 10 | La Guardia del Re | B |
| Squadra Gai | Corsa nel Deserto | B |
Con un ninja della Squadra 8 anche la Nebbia Fitta ti toglie molta meno vista. Fiuto, insetti e Byakugan vedono lo stesso.
Squadra rivale
Quando hai reclutato tutti, la Prova dei Campanelli continua per gioco. Una volta su tre arrivano insieme i genin di un'altra squadra, ognuno con il suo campanello. Ogni campanello vale 40 ryo. Se li prendi tutti in 70 secondi guadagni altri 200 ryo e il traguardo Ladro di Campanelli. Se scappano non perdi niente.
Cambiare squadra
Quando hai completato tutta la saga, nella schermata della saga compare Cambia squadra: torni all'Accademia e scegli un'altra squadra per rivivere la storia con un altro sensei. I ninja che avevi restano tutti con te. Nella pagina Ninja trovi dove cercare chi ti manca.